GameWired
desenvolvimento e aplicação de um portal informativo no Universo Gamer
Palavras-chave:
Blog de Jogos, Informações, Comunidade, Interação, EletrônicosResumo
A indústria de jogos eletrônicos está em constante crescimento, atraindo diversos jogadores de diferentes idades e perfis. No entanto, muitos gamers ainda enfrentam a dificuldade de encontrar informações centralizadas e atualizadas sobre o universo dos jogos. Diante disso, o GameWired foi desenvolvido para ser um blog de jogos focado em informação e interação dos leitores, buscando não apenas divulgar notícias recentes, mas também oferecer um espaço para a comunidade gamer participar ativamente. Baseado em análises qualitativas de blogs similares e através do método de Design Thinking, foram reunidas informações ressaltando os pontos a serem alterados, com o auxílio dos entrevistados. O desenvolvimento inicial do protótipo contou com o uso da ferramenta de criação para interfaces – o Figma, seguido da fase de construção das páginas, aplicando tecnologias de desenvolvimento web, priorizando um design responsivo e a navegação intuitiva. Atualmente, após os dados levantados, o projeto se encontra em fase de testes, contendo um layout funcional com menu de navegação, seção de notícias e uma comunidade para os leitores compartilharem interesses em comum. Conclui-se que, ao investir em recursos interativos, visual moderno e conteúdo variado, é possível atrair leitores e fortalecer a participação ativa da comunidade.
Referências
Entertainment Software Association (ESA). (2022). Essential Facts About the Video Game Industry. Disponível em: https://www.theesa.com/wp-content/uploads/2024/02/2022-Essential-Facts-About-the-Video-Game-Industry.pdf. Acesso em: 18 mai. 2025
Figma. (2025). Design, prototipagem e colaboração em um só lugar. Disponível em: https://www.figma.com. Acesso em: 18 mai. 2025.
Woebcken, Cayo. Design Thinking: uma forma inovadora de pensar e resolver problemas. Rock Content. 25 de abril de 2019. Disponível em: https://rockcontent.com/br/blog/design-thinking/. Acesso em: 18 mai. 2025.
Yamakami, Letícia. Indústria de games no Brasil cresceu sete vezes em dez anos. Veja. São Paulo. 16 de agosto de 2024. Disponível em: https://veja.abril.com.br/economia/industria-de-games-no-brasil-cresceu-sete-vezes-em-dez-anos/. Acesso em: 18 mai. 2025.
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